余
余田
游戏制作人 · 10年经验 · 深圳
10年 游戏行业经验
3× GameJam 全场最佳
亿+ 流浪方舟流水
19篇 深度设计文章
个人优势
程序员出身的游戏制作人,具备游戏开发全栈能力。核心优势是玩法创意设计,以游戏制作为终生道路。
工作经历
某知名游戏公司
游戏制作人 · 孵化预研
- 主导多个新游戏方向的立项研究与核心玩法验证
- 进行中,详情请联系本人了解
在职中 · 可进一步沟通
深圳市畅娱时空网络科技有限公司
游戏制作人 · 联合创始人
内容:主导所有研发事宜,从0到1主导制作《流浪方舟》
- 上线首日流水破 1000万,首月 5000万,三个月流水破 亿,利润近 3000万
- 获硬核渠道超明星推荐,超过 70次 苹果推荐,iOS 最高畅销榜 TOP 7
深圳市摩登世纪科技有限公司
游戏制作人
内容:作为项目制作人和主程,从0到1主导《追随者联萌》立项制作全流程
- 第七届金茶奖 · 2019年度最佳原创游戏
- 2019 Indie Play 最佳设计奖 提名 · Indie Prize 最佳设计 & 最佳移动游戏 提名
深圳市共济科技股份有限公司
Unity 开发工程师
- 基于 Unity 的三维监控系统开发,独立完成编辑器模块的架构设计和编写
- 发起并主导内置 3D 外部渲染项目,独立完成选型、设计、开发
- 业绩突出,成为公司唯二的 S 评价优秀员工之一
项目经历
《流浪方舟》
制作人- 从0到1主导《流浪方舟》的立项 → 团队搭建 → 产品研发 → 上线发行 → 运营调优全流程
- 主导所有设计工作,包括设计团队培养;担任主数值,从0到1搭建完整数值框架
- 技术框架设计、技术管理,部分文案和特效制作
- 上线首日流水破1000万,首月5000万,三个月破亿;iOS 畅销榜 TOP 7
《追随者联萌》
制作人 & 主程- 带领10人团队,开发移动端沙盒 Roguelike——非线性关卡、扎实战斗手感、特色世界观
- 第七届金茶奖 2019年度最佳原创游戏;Indie Play / Indie Prize 多项提名
Game Jam 个人作品
策划 & 程序 & 美术(全 Solo)- 《水乳交融 melt into》— China Game Jam 2018 全场最佳
- 《Beat&Nest》— Global Game Jam 2019 全场最佳,受邀伦敦 GamesFestival 参展演讲
- 《我裂开了 I Cracked》— China Game Jam 2020 全场最佳;Indie Play 2020 三等奖